이 장은 이 책의 실증적 심장부다. 앞선 장들은 웹3(Web3)의 기계 장치 — 블록체인, 토큰, 스마트 컨트랙트, 지갑, 탈중앙화 금융 — 와 그것을 둘러싼 이념을 쌓아 올렸다. 그러나 이런 기획을 제대로 시험하는 잣대는 옹호자들의 약속이 아니라, 실제 경제 속에서 실제 사람들이 그것을 써 보았을 때 무슨 일이 일어났는가다. 그래서 이 장은 사례 연구로 나아간다. 주요 응용 영역 하나하나 — 위기에 빠진 경제의 돈, 디지털 예술, 블록체인 게임, 공급망 추적, 인도적 지원, 탈중앙화 소셜 미디어, 공공 부문 — 에 대해 똑같은 세 가지 질문을 던진다. '무엇이 약속되었는가? 실제로 무슨 일이 일어났는가? 그리고 냉정하게 따져, 판결은 무엇인가?' 목표는 깎아내리는 것도 치켜세우는 것도 아니고, 증거를 저울에 올리는 것이다. 이 검증이 한국 독자에게 유난히 절실한 데는 이유가 있다. 한국은 '김치 프리미엄'이라는 말을 세계 암호화폐 시장의 공용어로 만들 만큼 개인 투자 열기가 강한 나라이고, 세계 시장을 뒤흔든 테라/루나 붕괴의 진원지이기도 했다. '실제로 무슨 일이 벌어졌는가'라는 물음은 한국 독자에게 결코 남의 이야기가 아니다. 드러나는 패턴은 고르지 않다. 문서로 확인되는 진짜 성공이 몇 건, 실질적 효용과 심각한 실패가 공존하는 더 많은 수의 혼합 사례, 그리고 미화할 것이 아니라 반면교사로 기억해야 할 몇 건의 완전한 붕괴가 그것이다.
방법에 관해 한 가지 일러둘 것이 있다. 증거를 옹호보다 앞세운다는 이 책의 원칙에 따른 것이다. 웹3는 마케팅이 흠뻑 배어든 분야이고, 널리 반복되는 수치 가운데 상당수는 이 기술이 좋아 보여야 금전적 이득을 보는 당사자들에게서 나왔다. 그래서 아래의 수치는 가능한 한 동료 심사를 거친 연구, 중앙은행, 워킹 페이퍼, 신뢰할 만한 언론 보도에서 가져왔고, 모든 수치에 날짜와 출처를 달았다. 신뢰할 만한 출처끼리 수치가 어긋나는 경우에는, 어느 한쪽을 자의로 택하는 대신 어긋난다는 사실 자체를 밝혀 둔다.
쉽게 말해
스테이블코인은 정확히 1달러의 가치를 갖도록 공학적으로 설계된 암호화폐 토큰이다. 그래서 투기가 아니라 '저축'과 '결제'에 쓸 수 있다. 이메일처럼 움직이고, 현금처럼 가치를 지키는 것이 목표다.
국가 통화가 녹아내리는 곳에서는, 보통 사람들이 이미 달러 연동 토큰으로 저축을 지키고 서로 결제하고 있다. 지금, 큰 규모로 일어나고 있는 일이고, 과장이 아니다.
NFT는 정말로, 잠시나마, 디지털 예술가가 원본을 진짜 돈에 팔 수 있게 해 주었다 — 비플의 판매는 진짜였다. 그러나 그 뒤를 따른 거래 열풍의 상당 부분은 사람들이 자기 자신에게 팔아 흥행을 조작한 가짜였고, 거품은 세게 터졌다.
액시 인피니티는 잠시 가난한 플레이어들에게 진짜 소득을 안겨 주었고, 그것은 사실이었다. 그러나 그 대가는 새 플레이어가 계속 들어와야만 가치가 유지되는 토큰으로 지급되었다. 유입이 멎자 토큰은 약 99퍼센트 폭락했고, 거기에 기대어 살던 사람들 — 흔히 가장 가난한 사람들 — 은 전보다 못한 처지가 되었다.
월마트의 식품 추적 파일럿은 정말로 작동했고 빨랐다 — 그러나 사적이고 통제된 장부 위에서 돌아갔고, 부분적으로는 그저 종이를 대체한 것이었다. 머스크의 해운 블록체인은 실패하고 문을 닫았는데, 코드가 나빠서가 아니라 경쟁사들이 최대 경쟁자가 운영하는 플랫폼에 자기 데이터를 내놓으려 하지 않았기 때문이다.
유엔 식량 기구는 블록체인으로 난민에게 지원을 전달하고 있고, 그것은 증명 가능하게 작동한다 — 수백만 명이 지원받았고, 수억 달러가 움직였고, 수수료가 실제로 절감되었다. 그러나 이것이 작동하는 이유는 정확히, 웹3의 투기적이고 익명적인 "아무도 책임자가 없는" 부분을 던져 버리고, 공유되고 조작이 어려운 장부만 남겼기 때문이다.
팔로워를 내가 소유하고, 처음부터 다시 시작하지 않고도 앱을 갈아탈 수 있는 소셜 네트워크를 만들려는 프로젝트가 여럿 있다. 작동하고 있고 성장하고 있지만, 페이스북이나 X 옆에 세우면 아직 아주 작다 — 그리고 의미심장하게도, 가장 큰 것은 암호화폐를 거의 쓰지 않는다.
정부들은 블록체인 신원·기록 실험을 많이 벌였지만, 대다수 시민이 실제로 쓰는 무언가로 자란 것은 드물고, 유명한 "블록체인 정부" 이야기 몇몇은 뜯어 보면 블록체인을 거의 쓰지 않는 것으로 드러난다. 표준은 좋아지고 있으나, 현실 세계의 보급은 아직 거기에 이르지 못했다.
이 장에서 다루는 내용
- 금융 I: 스테이블코인, 인플레이션, 그리고 송금
- 금융 II: 디파이, 그리고 제 지표의 함정
- 예술: NFT 열풍, 6,900만 달러짜리 JPEG, 그리고 거품 붕괴
- 게임: 액시 인피니티와 '플레이 투 언'의 붕괴
- 공급망: 월마트의 성공과 트레이드렌즈의 실패
- 인도적 지원: "작동하는 블록체인"의 가장 강력한 사례
- 탈중앙화 소셜 미디어: 유망한 발상, 이른 시기
- 공공 부문과 신원: 판결이 나지 않은 실험들
- 종합
이 장에서 설명하는 용어
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